Aplikasi Mobile adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan Anda melakukan mobilitas dengan menggunakan perlengkapan seperti PDA, telepon seluler atau Handphone. Dengan menggunakan aplikasi mobile, Anda dapat dengan mudah melakukan berbagai macam aktifitas mulai dari hiburan, berjualan, belajar, mengerjakan pekerjaan kantor, browsing dan lain sebagainya. Pemanfaatan aplikasi mobile untuk hiburan paling banyak digemari oleh hampir 70% pengguna telepon seluler, karena dengan memanfaatkan adanya fitur game, music player, sampai video player membuat kita menjadi semakin mudah menikmati hiburan kapan saja dan dimanapun.
J2ME adalah satu set spesifikasi dan teknologi yang fokus kepada perangkat konsumen. Perangkat ini memiliki jumlah memori yang terbatas, menghabiskan sedikit daya dari baterei, layar yang kecil dan bandwith jaringan yang rendah.
Karateristik dari perangkat mobile, dan bagaimana hal tersebut mempengaruhi pengembangan program untuk perangkat ini. Kita akan diperkenalkan kepada Java 2 Mobile Edition (J2ME), termasuk pentingnya configuration dan profilenya.
Pada akhir bab ini, pelajar diharapkan dapat menguasai :
·Mengidentifikasi karakteristik dari perangkat mobile
·Menjelaskan arsitektur J2ME
·Mengetahui peran atau aturan configuration dan profile
·Mengidentifikasi API yang disediakan oleh MIDP
·Menjelaskan daur hidup MIDlet
Banyak media yang dapat digunakan untuk
melakukan sebuah komunikasi. Semakin
berkembangnya teknologi, semakin mudah pula
proses komunikasi. Jika dulu orang perlu surat
menyurat untuk dapat berhubungan dengan teman
yang letaknya jauh, sekarang tidak lagi. Dari
menggunakan merpatipos, telegraf, telegram, telepon,
pager, hingga akhirnya manusia menemukan
handphone (telepon genggam), sampai internet yang
membantu pertukaran informasi dengan sangat cepat.
Sekarang pun muncul sebuah perangkat dengan
isitlah smartphone. Ponsel pintar (smartphone)
adalah telepon genggam yang mempunyai
kemampuan dengan pengunaan dan fungsi yang
menyerupai komputer.
Seiring meningkatnya gaya hidup masyarakat modern,
gadget sudah sangat menyatu dengan kehidupan sosial masyarakat seakan orang tidak bisa lepas darinya.
Bahkan Indonesia kini tengah menduduki peringkat
kelima sebagai negara dengan pengguna smartphone
terbanyak di dunia.
Martin Niens, selaku digital
specialist dari Arcade menyatakan bahwa sekitar 80
persen dari masyarakat perkotaan di Indonesia
memiliki perangkat ponsel khususnya smartphone
atau ponsel pintar. Kondisi ini dalam pantauan Martin
disebabkan kesadaran masyarakat di negara
berkembang yang semakin meningkat akan akses
informasi. Juga sebagian besar menjadi sarana
mengekspresikan diri di media sosial. Semua orang
ingin terhubung dengan internet secara mudah dan
mengakses berbagai informasi termasuk melalui
ponsel pintar. Gadget pun dimiliki oleh semua
kalangan masyarakat, tidak hanya kelas menengah
keatas. Semua lapisan masyarakat sekarang dapat
membeli gadget.
Dilihat dari hasil survey bahwa
smarpthone yang berbasis android memiliki penjualan
yang lebih tinggi dibanding dengan iOS. Head of VAS,
Aplications and Device Management Group
Telkomsel, Gideon Edi Purnomo juga mengatakan,
bahwa 'Pengguna Android di Indonesia tumbuh
signifikan dari akhir tahun 2011 pengguna Android
baru sekitar 170 ribu, sekarang mencapai 2,5 juta atau
mengalami kenaikan hingga 15 kali lipat dan masih
akan mengalami kenaikan tinggi. Faktor kuat yang
menyebabkan signifikannya penjualan android
disebabkan dari harga jual android yang semakin
lama semakin murah dan harganya terjangkau
sehingga membuat kbanyaan orang lebih memilih
android. Menurut majalah gadget online "CHIP",
Android juga telah meninggalkan para kompetitornya,
seperti iOS, Windows Phone, dan BlackBerry
tentunya.
Gadget memberikan kemudahan mendapat informasi
secara tidak terbatas. Karena kehebatan itulah banyak
produsen-produsen yang menggunakannya sebagai
media promosi.
Promosi memiliki tujuan, antara lain :
1. Menyebarkan informasi produk kepada target pasar
potensial
2. Untuk mendapatkan kenaikan penjualan dan
profit/laba
3. Untuk mendapatkan pelanggan baru dan menjaga
kesetiaan pelanggan
4. Untuk menjaga kestabilan penjualan ketika terjadi
lesu pasar
5. Membedakan serta mengunggulkan produk
dibanding produk pesaing
6. Membentuk citra produk di mata konsumen sesuai
dengan yang diinginkan.
7. Mengubah tingkah laku dan pendapat konsumen
Namun, masih banyak produk-produk yang memberi
inform
asi promosinya hanya melalui media tertentu
saja.
Contoh media itu berupa koran, majalah, sosial
media (seperti Instagram, Ttwitter, Kako Talk, dll ),
official account dari produk itu sendiri. Sedangkan
beberapa orang yang tidak memiliki media-media itu
tidak dapat menerima informasi, sehingga membuat
informasi yang diberi hanya diterima oleh beberapa
orang yang khusus dan tertentu saja (tersegmeentasi).
Contohnya, Starbuck memberi informasi tentang
promonya lewat email, dan penerima email hanyalah
orang yang terdaftar dalam member Starbuck saja,
sedangakan orang di luar member tidak menerima
informasi itu secara langsung. Dapat dilihat bahwa
beberapa produk tersebut terlihat eksklusif.
Banyaknya promo di kalangan masyarakat dapat
membuktikan bahwa masyarakat memiliki
kecenderungan mencari discount atau harga yang
murah. Event-event nasional maupun internasional pun
banyak digunakan sebagai ajang dan kesempatan
untuk berpromosi. Namun tidak menutup
kemungkinan promosi juga tetap diadakan saat tidak
ada event besar sekalipun. Begitu beragam produkproduk yang didiskon di sekitar kita, kuliner salah
satunya. Kuliner atau makanan merupakan kebutuhan
hidup manusia yang utama. Selain begitu banyaknya
macam kuliner, beragam promo pun begitu gencar
diadakan di Surabaya. Beberapa contoh seperti
Starbuck contohnya, Starbuck memberi promo buy
one get one dalam rangka memperingati Valentine
Day; Caloria memberi diskon 30% saat soft opening;
dan masih banyak lagi. Dengan demikian, dapat
disimpulkan bahwa para produsen mengadakan
promosi begitu banyak untuk menarik pengunjung
karena melihat kecenderungan masyarakat Surabaya
yang mencari tempat makan atau makanan yang
didiskon.
Mengingat juga bahwa Surabaya juga merupakan kota
wisata yang dikunjungi banyak pengunjung dari
bermacam-macam kota. Juga tidak sedikit pula orang
luar yang merantau di Surabaya dimana mereka tidak
100% tahu tentang Surabaya, bahkan tidak tahu apaapa tentang lokasi-lokasi atau informasi-informasi
tentang Surabaya. Sehingga mereka memerlukan
petunjuk atau informasi dari orang lain. Sesuai dengan
angket atau survey yang diberikan, didapati bahwa 90
persen dari 30 orang tertarik untuk men-download
jika aplikasi tersebut di realisasikan danmerasa perlu
akan adanya aplikasi yang membantu memberi
mereka informasi tenteang promo kuliner di surabaya,
dengan alasan karena mereka dapat dengan mudah
mendapat informasi yang mereka butuhkan dan juga
sebagai referensi pilihan dari tempat makan yang
ingin mereka kunjungi.
Oleh karena itu dengan merembahnya gadget atau
smartphone di kalangan masyarakat Surabaya yang
cenderung mencari produk kuliner yang berdiskon
atau memiliki promo-promo yang menarik, maka
perancangan mobile apps tentang informasi promo
kuliner di Surabaya ini diharapkan berdampak dan
bermanfaat banyak kepada masyarakat, khususnya
masyarakat Surabaya sendiri.
Rumusan Masalah
Bagaimana merancang mobile apps tentang informasi
promo kuliner di Surabaya?
Tujuan Perancangan
Merancang mobile apps tentang informasi promo
kuliner di Surabaya.
Pembahasan
Kebanyakan para user mendapat informasi tidak dari
tempat makan tersebut, tetapi dari teman yang
mengetahui informasi tersebut secara sengaja
(mencari sendiri) ataupun tidak sengaja (melalui
billboard-billboard atau pengumuman di jalan atau
Instagram, dan sebagainya). Masalah yang dihadapi
lainnya adalah mereka sering mendapat informasi
promo yang sudah tidak berlaku lagi. Sehingga saat
sampai di Restoran tersebut promosi sudah tidak di
berikan lagi. Masalah lain seperti spanduk yang tidak
dicopot setelah promo berkahir, sehingga para
konsumen seringkali tertipu.
Tinjauan Promosi
Banyak sekali produk-produk disekitar kita. Dan
tanpa kita sadari pula, tidak 100% semua produk itu
kita kenal dan ketahui. Produk-produk tidak akan
dikenal oleh masyarakat jika tidak adanya sebuah
promosi. Promosi adalah usaha-usaha upaya untuk
memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa
pada dengan tujuan menarik calon konsumen untuk
membeli atau mengkonsumsinya. Dengan adanya
promosi produsen atau distributor mengharapkan
kenaikannya angka penjualan.
Simpulan
Dari analisis serta data-data yang didapat bisa dilihat
bahwa banyak masyarakat khususnya mahasiswa di
Surabaya membutuhkan aplikasi yang dapat
membantu mereka untuk menemukan rumah makan
yang enak sesuai dengan keingingan mereka dengan
harga yang didiskon atau lebih murah dari biasanya.
Selain untuk membantu masyarakat khususnya
mahasiswa, juga dapat menjadi media baru yang dapat
diperkenalkan kepada masyarakat dan menjadi
potensi bisnis, tetapi tetap untuk mengatasi masalah
yang ada. Media ini harus dirancang semenarik
mungkin dan pemberian informasi sesuai dengan
kebutuhan masyarakat agar selain menarik perhatian
masyarakat juga berjalan sesuai dengan kegunaan
yang diinginkan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar